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Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte

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Mensaje por Genocidio Sáb 23 Abr - 14:51:20

Entonces, empezaste el juego. Como seguramente ya sabrás (o no), tenés que trabajar diariamente para conseguir un salario y cubrir tus gastos.

Sin embargo, no tenés ni idea como lograr esto, ni que conviene, ni como maximizar tu desempeño. Para ello se creó esta guía.

Consiguiendo un trabajo: todo trabajo empieza por encontrarlo (o algo así).

Para encontrar un trabajo, nos dirigimos a la barra de la izquierda, Daily Tasks, y luego Work.

Al entrar, veremos una nueva ventana con 2 opciones abajo a la derecha: Find a Job, y View Job Offers.

Veamos entonces la diferencia entre cada una de ellas:

star Find a Job: Con esta opción podemos ver todas las ofertas laborales de la región en la que nos encontremos;
star View Job Offers: Con esta opción, podemos ver todas las ofertas laborales del país en el que nos encontremos

Por cuestiones personales (si renuncio al empleo lo pierdo y es muy bueno xD) voy a mostrar únicamente lo que obtenemos al cliquear en View Job

Offers
:

Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Laburo

Como pueden ver, hay 6 columnas en esta imagen. Pasemos a detallar cada una de ellas:

star 1era columna: Acá se pueden observar 2/3 cosas:

. Para ambos casos, la especialidad que requiere (Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Mine Gathering, Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Cog Manufacturing, Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Construction o Building).
. Si es un trabajo PB (Productivity Based) o Skill Based (Basado en habilidad).
. En caso de ser la segunda variante (Skill based), la habilidad requerida (por ejemplo, 5).

star 2da columna: Acá se pueden observar 3 cosas:

. El nombre de la compañía.
. Abajo a la izquierda, en itálicas, el tipo de recurso que se obtiene al trabajar en ella.
. Abajo a la derecha, en itálicas, el Tier de la empresa*

*: Sin importar el Tier de la empresa, al trabajar gastaremos 1 Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Heart y 1 Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Grin.

star 3ra columna: Acá podemos observar el nombre de la región en la que se encuentra la empresa

star 4ta columna: Acá podemos ver el Gross Wage (salario bruto)**

star 5ta columna: Acá podemos ver el Net Wage (salario neto)**

**: Salario bruto: lo que tenemos sin deducción de impuestos.
Salario neto: lo que tenemos luego de la deducción de impuestos.


star 6ta columna: Acá podemos aceptar el empleo al cliquear sobre la Trabajos: los como y los qué de tan intrincado arte Accept

Con esto se cubre la primera parte, Consiguiendo un trabajo. Pasemos entonces a la segunda parte: Que conviene

.

Que conviene

Habíamos visto que hay 3 tipos de industria (Gathering, Manufacturing, y Building. Veamos en que consiste cada uno:


  • Gathering: la extracción de materias primas. Debido a que son la base del sistema económico, son una clase con trabajo asegurado. Número de empresas que requieren Gathering: 9.
  • Manufacturing: la conversión de materias primas en productos más elaborados. Debido a que son la segunda mitad del sistema económico, también tienen el trabajo asegurado. Número de empresas que requieren Manufacturing: 11.
  • Building: la construcción de casas, y en menor grado, Proyectos Nacionales. Debido a que sólo tienen un tipo de empresa en donde pueden obtener un salario, los que elijan esta clase tienen un futuro incierto debido a la poca salida que está teniendo esta industria en estos momentos.


Por ende, recomendamos que tomen trabajo como Gathering o Manufacturing de momento.

Diferencia entre los tipos de trabajo: como habíamos visto antes, hay dos tipos de trabajo: los que son Productivity Based, y los que son Skill

Based
. Veamos entonces la diferencia entre ellos:

Productivity Based: el salario es igual a cuantos puntos de productividad logremos multiplicados por el salario, con la consecuente resta por impuestos si los hubiera. Esto significa, que por ejemplo, si logramos 10 puntos de productividad, y el salario es 1 ARS / PP (productivity point), tendríamos un ingreso bruto de 10 ARS. Como pueden razonar, a mayor productividad personal, mayor ganancia*

Gastos empresariales y estatales (Power y Caminos respectivamente), NO son tomados en cuenta a la hora de calcular el salario, sólo lo que el jugador logre por si mismo

Skill Based: el salario es igual a lo que dictamine la oferta laboral, con la consecuente resta por impuestos si los hubiera.. Esto significa que, si la oferta es de 1 ARS, ya sea que logremos 10 PP, o 20 PP, el salario va a seguir siendo 1 ARS. Como se puede razonar, mientras mejor paga la oferta, más alto el salario.

Podemos razonar, entonces, que para los jugadores novatos con problemas a la hora de mantener sus stats altos, los trabajos Skill Based quizás sean más beneficiosos. Sin embargo, a medida que su habilidad aumente, los trabajos Productivity Based terminan siendo más provechosos.

Con esto se concluye la segunda parte de la guiía, Que conviene. Pasemos a la tercera y última parte, Maximizando el desempeño

Maximizando el desempeño

Hay 3 factores que dictaminan nuestra performance al trabajar:


  • Habilidad laboral;
  • Health y Happiness;
  • Skills deportivos e Inteligencia


De ellos, los 3 interactúan a la hora de obtener el salario en los trabajos PB y sólo el 1ero actúa a la hora de obtener el salario en los trabajos SB.

Veamos como maximizar cada uno:

Habilidad laboral: Hay 2 maneras de aumentar el skill laboral:


  • Trabajando en una empresa del tipo elegido;
  • Leyendo libros Tier 2;


Health y Happiness: Hay diferentes métodos, algunos más económicos que otros:


  • Se puede recuperar Health por medio de Food (Panes y pizzas), y por medio de las casas.
  • Se puede recuperar Happiness por medio de la Beer, y por medio de las casas.
  • Asimismo, es posible recuperar Happiness leyendo libros Tier 1.


Skills deportivos e Inteligencia: recomendamos leer Esta guía para un profundo análisis en el tema

Y así concluye el tercer capítulo de la guía, Maximizando el desempeño.
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